AKTUALNOŚCI

      • Dostępność nauczycieli w roku szkolnym 2024/2025

      • Dostępność 2024-2025 docx

                                                                                     publ. Emilia Rydzewska

          • Dzień Kropki w klasach I - III

          • Nowa galeria Dzień Kropki w klasach I -III została dodana do albumu fotograficznego

            (publ. - K. Sawicka)

            15 września - Dzień Kropki

            Początek tej historii ma miejsce w 2003 roku, kiedy to do amerykańskich księgarni trafiła książka pt. „Kropka”. To historia Vashti, która na lekcji plastyki dochodzi do wniosku, że niczego nie potrafi. Wszystkie dzieci stworzyły piękne prace, a ona jedna nie potrafiła wymyślić nic interesującego. Z pomocą przyszła nauczycielka, która zachęciła ją do działania: Postaw tu kropkę i zobaczymy, co się stanie. I z tą jedną kropką wszystko się zmieniło. To początek drogi Vashti. Dzięki nauczycielce dziewczynka rozpoczęła piękną podróż w poszukiwaniu swoich talentów. Słowa nauczycielki pomogły dziewczynce przełamać się i postawić tę pierwszą kropkę. Od tamtej pory kropka z opowiadania Petera H. Reynoldsa stała się symbolem kreatywnosci i inspirowania, a Międzynarodowy Dzień Kropki świętowany jest w szkołach i przedszkolach na całym świecie.

            A tak świętowaliśmy go w klasach 1-3 naszej szkoły.

            A. Romanowicz

          • Projekt GameOn

          • (fot. i publ. - K. Sawicka)

            Wydarzenie: Trening pokazowy z piłki nożnej i piłki siatkowej oraz nabór do sekcji

            Data: 6.09.2023r.

            Miejsce: Hala sportowa im. Kazmierza Górskiego w Białej Piskiej

            Cel główny projektu:
            Projekt "GameOn" ma na celu promocję i ochronę zdrowia poprzez promowanie aktywnego stylu życia oraz zwrócenie uwagi na problem otyłości, który dotyka współczesne społeczeństwo, w tym uczniów naszej szkoły. Poprzez organizację treningów i sekcji sportowych, projekt dąży do zapewnienia uczniom możliwości aktywnego spędzania czasu wolnego oraz rozwijania swoich umiejętności sportowych.

            Harmonogram wydarzenia:

            Rozpoczęcie (godzina 16:00): Przywitanie uczestników, przedstawienie celów projektu "GameOn" oraz krótka prezentacja planu treningowego.

            Trening piłki nożnej: Trening będzie prowadzony przez doświadczonych trenerów piłki nożnej, którzy pomogą uczestnikom rozwijać umiejętności techniczne, takie jak drybling, podania i strzały na bramkę.

            Trening piłki siatkowej: Jednocześnie odbędzie się trening piłki siatkowej, podczas którego uczestnicy będą mieli okazję uczyć się zasad tej popularnej dyscypliny sportowej.

            Przerwa: Krótka przerwa na odpoczynek i przekąski.

            Nabór do sekcji: Po treningach, uczestnicy będą mieli okazję dowiedzieć się więcej o sekcjach piłki nożnej i siatkówki, które będą organizowane w ramach programu "GameOn". Osoby zainteresowane dołączeniem do tych sekcji będą mogły zarejestrować się i uzyskać informacje na temat terminów i godzin treningów.

            Podsumowanie: Podsumowanie treningów i informacje na temat kolejnych kroków projektu "GameOn". Wspólne przekazanie przesłania o znaczeniu aktywności fizycznej i zdrowego trybu życia.

            Co zabrać ze sobą:

            Wygodny strój sportowy
            Obuwie sportowe
            Wodę do picia
            Pozytywne nastawienie i gotowość do zabawy!
            Projekt "GameOn" ma na celu stworzenie przyjaznej i aktywnej społeczności sportowej w naszej szkole, a jednocześnie podniesienie świadomości na temat problemu otyłości i jej konsekwencji. Zachęcamy wszystkich uczniów do udziału w tym wydarzeniu i dołączenia do sekcji sportowych, aby razem działać na rzecz zdrowia i aktywnego stylu życia.

          • Spotkanie uczniów klas pierwszych z funkcjonariuszem policji.

          • 25 października uczniowie klas pierwszych spotkali się z dzielnicowym Adamem Trzonkowskim. Funkcjonariusz rozmawiał z dziećmi o bezpieczeństwie w drodze do szkoły i na jej terenie. Przypomniał zasady poruszania się po drogach i numery alarmowe. Największą atrakcją było dotknięcie kajdanek i założenie policyjne czapki. Na zakończenie dzieci podzękowały za spotkanie wręczając pamiatkową laurkę i torbę kasztanów, które zasilą zbiórkę dla chorej Marcelinki. 

        • Kodowanie i programowanie 3 C z użyciem naszych pomocy klasowych -realizacja i publ. p. Izabela Albińska

        • Oferta zajęć pozalekcyjnych z robotyki

        • Oferta zajęć pozalekcyjnych z robotyki

          organizowanych w roku szkolnym 2024/2025

          przez Robociaki- Akademia Robotyki dla Dzieci 

        • Obchodzimy Dzień Kropki w klasie 3 A

        • Każdego roku,  w dniu 15 września niemal na całym świecie obchodzimy Dzień Kropki. Święto jest symbolem kreatywności, odwagi i współpracy. Tego dnia,  między innymi w szkołach uczniowie tworzą prace, których motywem jest kropka. Pierwsze święto odbyło się w 2009 roku.

      • OSZCZĘDZAJ W SKO

        Zapraszamy uczniów do przystąpienia  do Szkolnej Kasy Oszczędności.  Jest to szkolny system oszczędzania, w ramach którego uczniowie gromadzą pieniądze na specjalnych rachunkach bankowych. System został zainicjowany przez Pocztową Kasę Oszczędności. Po II wojnie światowej system był rozwijany przez Powszechną Kasę Oszczędności, a obecnie prowadzony jest przez PKO BP.

        Głównym założeniem programu jest upowszechnianie idei oszczędzania oraz szerzenia postaw przedsiębiorczych wśród dzieci i  młodzieży.

         

        Do SKO mogą zapisać się uczniowie od 5. lat do ukończenia 13. roku życia. 0 zł za otwarcie i prowadzenie konta.  Oprocentowanie zmienne 5,00% w skali roku do kwoty 2 500 zł i 1,00% od nadwyżki ponad 2 500 zł

        Uczniowie z klas IV - VI mogą dokonywać wpłat i wypłat u Opiekuna SKO. Mogą też zrobić to rodzice lub opiekunowie prawni uczniów posiadający konto w banku PKO BP (otrzymają dostęp do kont uczniowskich). Uczniowie klas młodszych mogą zapisać się do SKO pod warunkiem, że rodzice mają konto w banku PKO BP i będą mogli dokonywać wpłat i wypłat samodzielnie (Opiekun SKO przebywa jedynie w budynku szkoły przy ul. Moniuszki 7).

        Aby uczeń mógł przystąpić do SKO, rodzic powinien wypełnić formularz oraz zapoznać się z informacjami. Formularz dostępny jest u Opiekuna SKO. 

        Wszelkich informacji udzieli Opiekun SKO - p. Katarzyna Sawicka

        Zalecany kontakt przez dziennik elektroniczny Librus 

        SKO - demo

        SKO - bezpieczeństwo

        SKO - pierwsze logowanie

         

        • Kontakt

          • Szkoła Podstawowa im. Tadeusza Kościuszki w Białej Piskiej
          • 87 4239 945
          • Siedziba: ul. Moniuszki 7, tel. 87 4239 945

            II budynek szkoły ul. Kajki 1 tel.(87) 42-39-016,
            87)42-59-288
            fax (87)42-39-016
          • 12-230 Biała Piska, ul. Moniuszki 7
            12-230 Biała Piska, ul. Kajki 1
            12-230 Biała Piska
            Poland
        • Logowanie